Pour les plongeurs passionnés d'épaves et de grottes, la création de modèles 3D par photogrammétrie représente un défi et une grande satisfaction lorsqu'ils y parviennent. Le cadrage et l'éclairage sont particulièrement importants lors de la prise de vue pour obtenir de bons résultats. L'objet d'intérêt est photographié sous tous les angles avec le plus grand nombre possible de photos en série ou en vidéo. C'est particulièrement difficile quand il fait sombre et que la visibilité est mauvaise. Nous avons testé sur une petite épave de bateau à Edersee, la visibilité était plutôt modeste avec environ 2 mètres :


Pour un meilleur éclairage de base, nous avons utilisé une lumière vidéo sous-marine très puissante.

L'équipe du 1er exercice : Sebastian, Marek, Tobi et Stefan

Lors du traitement ultérieur, il est apparu que certaines zones manquaient de données suffisantes :
Ainsi, une partie de la proue, mal éclairée, était manquante et la figurine à l'intérieur du bateau n'était pas très détaillée.
Nous avons répété l'expérience sur une voiture immergée à Messinghausen (See im Berg). Ici, presque aucune lumière supplémentaire n'était nécessaire et la visibilité était d'environ 15 mètres :
Le modèle est déjà mieux réussi.
À l'aide d'un logiciel 3D approprié, j'utilise Metashape 2.0 pro. d'Agisoft, un nuage de points est d'abord calculé à partir du matériel disponible :

On peut ensuite le nettoyer, de manière à éliminer les points superflus ou les erreurs, ce qui demande beaucoup de travail manuel. Le temps de calcul pour ce modèle a été d'environ 2 jours. Mais cela vaut la peine de persévérer et d'expérimenter, il y a 3 ans mes tentatives ressemblaient à ceci :
Si vous êtes intéressé par cette technique spécifique, je peux vous recommander le cours IANTD Diving Skills for Photogrammetry. Voici les informations sur le cours